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Battlefield V – 5v5 Conquista a squadre

Battlefield V – 5v5 Conquista a squadre

1.1 Restrizioni

CLASSI (2/2/2/2):

  • Assalto: massimo 2 per team
  • Medico: massimo 2 per team
  • Supporto: massimo 2 per team
  • Ricognitore: massimo 2 per team

ARMI BANDITE:

  • M2 Carbine (Assalto)
  • SUOMI KP/-31 (Medico)
  • Type 2A (Medico)
  • M1928A1 (Medico)
  • Tutte le carabine a otturatore scorrevole
    • Commando Carbine (Medico)
    • M28 con Tromboncino (Medico)
    • Jungle Carbine (Medico)
  • Tutti i fucili semi-automatici
    • Gewehr 43 (Assalto)
    • M1A1 Carbine (Assalto)
    • Turner SMLE (Assalto)
    • Selbstlader 1916 (Assalto)
    • Gewehr 1-5 (Assalto)
    • AG/M42 (Assalto)
    • Mass 44 (Assalto)
    • Karabin 1938M (Assalto)
    • M1 Garand (Assalto)
    • Selbstlader 1906 (Ricognitore)
  • Tutte le MMG (Mitragliatrici Medie)
    • MG-42 (Supporto)
    • MG-34 (Supporto)
    • VGO (Supporto)
    • M1922 MG (Supporto)
    • M1919A6 (Supporto)
    • S2-2000 (Supporto)
  • Tutti i fucili autoricaricanti
    • Model 8 (Ricognitore)
    • ZH-29 (Ricognitore)
    • RSC (Ricognitore)
  • Tutti i fucili a pompa
    • 12G Automatic (Supporto)
    • M30 Drilling (Supporto)
    • M1987 (Supporto)
  • Tutti i fucili antimateriale
    • Boys AT Rifle
    • Panzerbuchse 39
  • Nuove armi Venti di Guerra
    • Tutte le nuovi armi sono bandite fino a quando non possono essere liberamente acquistate da chiunque attraverso i Company Coins.
      • Ciò significa che, fino a che una nuova arma non sia sbloccabile tramite le sfide settimanali, non potrà essere usata nei match.
      • Armi attualmente incluse in questa categoria:
        • Type 11 LMG (Supporto)

GRANATE BANDITE:

  • Granata a impatto (Supporto)

GADGET BANDITI:

  • Fucile a granate a frammentazione (Assalto)
  • Dinamite adesiva (Assalto)
  • Fliegerfaust (Assalto)
  • PIAT (Assalto) 
  • Mina antiuomo (Medico / Supporto / Ricognitore)
  • Segnalatore rientro (Ricognitore)
  • Lancia-bengala (Ricognitore)
  • Nuove armi Venti di Guerra
    • Tutte i nuovi gadget sono banditi fino a quando non possono essere liberamente acquistati da chiunque attraverso i Company Coins.
      • Ciò significa che, fino a che un nuovo gadget non sia sbloccabile tramite le sfide settimanali, non potrà essere usato nei match.
      • Gadget attualmente inclusi in questa categoria:
        • Lunge Mine
        • M1A1 Bazooka

VEICOLI BANDITI:

  • Tutti i veicoli sono banditi.

RINFORZI SQUADRA BANDITI:

  • Tutti i Rinforzi di squadra sono banditi.

RUOLI BANDITI:

  • Supporto:
    • Mitragliere
  • Ricognitore:
    • Cecchino

TETTI BANDITI:

I seguenti tetti sono ora banditi. Questo significa che è proibito salirci sopra tramite qualunque glitch/salto.

Isole Lofoten:

Marita:

 

Nota: La costruzione e l’utilizzo di qualsiasi fortificazione che permetta di salire/scendere da un tetto sulla mappa Marita è proibito. Seguono esempi.

 

PENALITÀ:

  • Se un team viola una restrizione relativa a Gadget, Veicoli, Rinforzi di squadra, Tetti e/o Fortificazioni, la mappa nella quale si è verificata la violazione verrà persa a tavolino.
  • Se un team viola una restrizione relativa ad Armi, Ruoli e/o Granate, verranno sottratti 25 ticket per ogni uccisione realizzata con un’arma, ruolo o granata banditi.
    • Ciò significa che effettuare un’uccisione con suddetti elementi di gioco banditi non farà perdere la mappa a tavolino.
  • Se un team viola una restrizione relativa alle Classi, verranno sottratti 25 ticket ogni 10 secondi di utilizzo continuo di un numero di classi superiore a quello concesso.
    • Ciò significa che rientrare erroneamente in gioco con una classe extra rispetto a quelle concesse non comporterà sanzioni, fintanto che ci si rischieri immediatamente.
    • Accumulare 3 violazioni relative alle restrizioni delle Classi sulla stessa mappa (2 side) comporterà la perdita a tavolino della mappa in questione.
    • Per ogni violazione è richiesta una prova video.
      • I video devono avere una durata di almeno 10 secondi e devono mostrare la tabella punti per l’intera durata della violazione.
  • Ai team viene richiesto di fornire prove di qualsiasi violazione alla fine della mappa in cui tali violazioni si sono verificate, pena un possibile non sanzionamento del team avversario.

 


1.2 Mappe

MAPPE GIOCABILI:

  • Isole Lofoten
  • Provenza
  • Operazione Underground
  • Narvik
  • Rotterdam
  • Devastazione
  • Marita

 


1.3 Impostazioni del server

Ogni server DEVE OBBLIGATORIAMENTE essere protetto da password. Consigliamo ai team di cambiare password prima di qualsiasi match, al fine di evitare che altri giocatori possano tenere traccia delle password utilizzate ed eventualmente unirsi a un match come spettatori.

Per accedere alle Partite Community, premere: GIOCA > MULTIPLAYER > CREA PARTITA COMMUNITY > AGGIUNGI CONFIGURAZIONE

IMPOSTAZIONI CONFIGURAZIONE:

  • NOME CONFIGURAZIONE: ESB 5v5
  • DIMENSIONI PARTITA: 16
  • MODALITÀ DI GIOCO E MAPPE: 2
    • TURNO 1: Mappa A (Side 1)
    • TURNO 2: Mappa A (Side 2)
  • PASSWORD: Attiva
  • GIOCATORI MINIMI: 6

Una volta che la configurazione è stata creata, premere SALVA e poi unirsi alla partita.

 


1.4 Risultati

Ogni mappa si compone di 2 turni (side). Il punteggio dipende dal numero complessivo di ticket. Il team che alla fine dei 2 turni di una mappa ha accumulato il maggior numero di ticket rimanenti sarà decretato vincitore di quella mappa.

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