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Battlefield 1 – 12v12 Conquista

Battlefield 1 – 12v12 Conquista

Regolamento


1.1 Restrizioni (utilizzo non consentito)

ARMI:

  • Modello 10-A Cacciatore (Assalto)
  • Automatico M1918 (tutte le versioni) (Assalto)
  • Autoloading 8.35 tiratore scelto (Medico)
  • Martini-Henri (Scout)
  • Tutte le armi presenti nei DLC

Attenzione: Le armi corpo a corpo dei DLC non sono bandite.

Attenzione 2: Sfortunatamente le armi dei nuovi DLC gratuiti che sono stati recentemente rilasciati hanno causato problemi di bilanciamento e ci hanno quindi obbligato a bandire tutte le armi DLC, a prescindere dall’essere questi a pagamento o gratuiti.

GRANATE:

  • Granata a gas

GADGET

  • Lancio bengala individuatore (Scout) – bandito solo su Suez, Amiens e Foresta delle Argonne

VEICOLI:

  • L’utilizzo di qualsiasi Behemoth è proibito. Ciò include spawnare dentro uno di essi.
  • L’utilizzo di veicoli inclusi nei DLC (come il St Chamond) è proibito.
Corazzati:
  • È possibile utilizzare 1 solo veicolo corazzato per tipo.
  • Non è possibile avere più di 2 veicoli corazzati attivi nello stesso momento.
    • Su Amiens, Fortezza di Fao e Suez, i team possono avere solo 1 veicolo corazzato attivo nello stesso momento. 

Aerei:

  • È possibile utilizzare 1 solo veicolo aereo per tipo.
  • Non è possibile avere più di 2 veicoli aerei attivi nello stesso momento.
Altri veicoli:
  • L’utilizzo dei cavalli è proibito. Ciò implica che non è consentito utilizzare alcun cavallo, né spawnare su uno di essi.

PENALIZZAZIONI:

  • Se un team vìola una qualunque restrizione relativa a GADGET o VEICOLI, solo la mappa in cui tale violazione si è verificata verrà persa a tavolino, non l’intero match.
  • Se un team vìola una qualunque restrizione relativa alle ARMI o GRANATE, verrà applicata una penalizzazione di 25 Ticket per ogni uccisione effettuata con un’arma bandita.
    • (Ciò significa che effettuare un’uccisione con un’arma bandita non comporterà più la perdita della mappa)
  • Se un team cattura una bandiera bandita, la mappa verrà persa a tavolino.
  • Ai team viene richiesto di segnalare – e fornire prove relativamente a – qualunque infrazione al termine della mappa in cui tale infrazione si è verificata. Il mancato rispetto di tale procedura potrà comportare la non assegnazione di qualsivoglia penalizzazione al team avversario.

RESTRIZIONE BANDIERE:

Deserto del Sinai:

 

Confine dell’Impero:

 

Foresta della Argonne:

 

Amiens:

 

Blitz nella sala da ballo:

 

Monte Grappa:

 

Fortezza di Fao:

 

Suez:

 

Ombra del Gigante:

 

San Quintino:


1.2 Mappe

MAPPE GIOCABILI:

  • Amiens
  • Foresta delle Argonne
  • Blitz nella da ballo
  • Confine dell’Impero
  • Monte Grappa
  • Deserto del Sinai
  • San Quintino
  • Suez
  • Fortezza di Fao
  • Ombra del Gigante

1.3 Impostazioni del server

Tutti i server devono essere OBBLIGATORIAMENTE protetti da una password. Consigliamo ai team di cambiare la password del proprio server prima di ogni match, al fine di evitare che altri giocatori possano tenere traccia delle vecchie password ed unirsi alle partite come spettatori.

È altresì consigliata la presenza di almeno un admin durante i vostri match, in modo da poter risolvere qualsiasi problema possa sorgere durante lo svolgimento degli stessi.

ARMI:

  • CORPO A CORPO 
  • FUCILI A POMPA 
  • PISTOLE 
  • ESPLOSIVI 
  • LMG
  • SMG
  • FUCILI AUTORICARICANTI 
  • FUCILI AZIONE SINGOLA 
  • GADGET DI CLASSE  
  • FUCILI STANDARD  NO

KIT:

  • ASSALTO 
  • MEDICO 
  • SUPPORTO 
  • SCOUT 
  • CLASSI ÉLITE  NO

VEICOLI:

  • MEZZI TERRESTRI 
  • MEZZI AEREI 

VARIE:

  • VISUALE UCCISIONE  NO
  • HUD 
  • FUOCO AMICO  NO
  • RIPRISTINA SALUTE 
  • AVVISTAMENTO 3D  
  • AVVISTAMENTO MINIMAPPA 
  • NEBBIA PERSISTENTE  NO
  • NOMI 
  • TELECAMERA VEICOLI 3P 
  • RIENTRO CAPOSQUADRA  NO
  • BEHEMOTH  NO
  • USO CARICATORE INTERO  NO
  • VOTAZIONE MAPPA  NO
  • RIDUZIONE N. GIOCATORI  NO
  • ROTAZIONE AUTOMATICA MIRA ASSISTITA  NO
  • RALLENTAMENTO MIRA ASSISTITA 
  • BLOCCO LATENZA  NO
  • TOLLERANZA LATENZA  NO
  • CARICATORI INFINITI  NO

REGOLE:

  • DANNO PROIETTILE  100%
  • CONTEGGIO TICKET  50%
  • TEMPO RIENTRO  100%
  • TEMPO RIENTRO VEICOLO  100%
  • TEMPO LIMITE ROUND 0%

Nel caso in cui lo Staff di ESB International lo richiedesse, al momento dell’impostazione del server dovrà essere messo a disposizione un certo numero di spazi per gli spettatori (da concordare volta per volta), in maniera tale da consentire il commento della partita.

 

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