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Battlefield 1 – 8v8 Prima Linea

Battlefield 1 – 8v8 Prima Linea

Nota bene: il presente regolamento è ancora in fase di costruzione e potrebbe subire diversi cambiamenti nei prossimi mesi prima che venga pubblicata una sua versione definitiva.

 


1.1 Restrizioni (utilizzo non consentito)

ARMI:

  • Tutti i fucili a pompa
  • Automatico M1918 (tutte le versioni) (Assalto)
  • Autoloading 8.35 Tiratore scelto (Medico)
  • Martini-Henri (tutte le versioni) (Scout)
  • Tutte le armi presenti in DLC a pagamento

GRANATE:

  • Granata a gas
  • Granata incendiaria
  • Granata anticarro leggera
  • Granata a impatto

GADGET:

  • Granate anticarro (Assalto)
  • Lancio bengala individuatore (Scout)
  • Bomba con filo d’innesco (tutte le varianti) (Scout)

VEICOLI:

  • Qualsiasi utilizzo dei Behemoth è proibito. Incluso utilizzarli come punti di rientro.

Corazzati:

  • Solo l’utilizzo dei Carri leggeri è consentito. Dunque non è consentito utilizzare: Carri pesanti, Landship (Mark V) e Artiglieria mobile.
  • Non è consentito avere più di 1 Veicolo corazzato attivo nello stesso momento.

Aerei:

  • I Veicoli Aerei sono limitati ad 1 per ogni tipologia.
  • Non è consentito avere più di 1 Veicolo aereo attivo alla volta.

Altri veicoli:

  • Non è consentito l’uso dei cavalli né della cavalleria. Ciò significa che non è consentito utilizzare un cavallo per muoversi né selezionarlo come punto di rientro.

PENALIZZAZIONI:

  • Se un team vìola una qualunque restrizione relativa ad GADGET o VEICOLI, solo la mappa in cui tale violazione si è verificata verrà persa a tavolino, non l’intero match.
  • Se un team vìola una qualunque restrizione relativa alle ARMI o alle GRANATE, verrà applicata una penalizzazione di 1 punto per ogni uccisione effettuata con un’arma bandita.
    • (Ciò significa che effettuare un’uccisione con un’arma bandita non comporterà più la perdita della mappa)
  • Ai team viene richiesto di segnalare – e fornire prove relativamente a – qualunque infrazione al termine della mappa in cui tale infrazione si è verificata. Il mancato rispetto di tale procedura potrà comportare la non assegnazione di qualsivoglia penalizzazione al team avversario.

1.2 Mappe

MAPPE GIOCABILI:

  • Amiens
  • Foresta delle Argonne
  • Blitz nella sala da ballo
  • Suez
  • Notti di Nivelle

1.3 Impostazioni del server

Tutti i server devono essere OBBLIGATORIAMENTE protetti da una password. Consigliamo ai team di cambiare la password del proprio server prima di ogni match, al fine di evitare che altri giocatori possano tenere traccia delle vecchie password ed unirsi alle partite come spettatori.

È altresì consigliata la presenza di almeno un admin durante i vostri match, in modo da poter risolvere qualsiasi problema possa sorgere durante lo svolgimento degli stessi.

ARMI:

  • CORPO A CORPO 
  • FUCILI A POMPA  NO
  • PISTOLE 
  • ESPLOSIVI 
  • LMG
  • SMG
  • FUCILI AUTORICARICANTI 
  • FUCILI AZIONE SINGOLA 
  • GADGET DI CLASSE  
  • FUCILI STANDARD  NO

KIT:

  • ASSALTO 
  • MEDICO 
  • SUPPORTO 
  • SCOUT 
  • CLASSI ÉLITE  NO

VEICOLI:

  • MEZZI TERRESTRI 
  • MEZZI AEREI 

VARIE:

  • VISUALE UCCISIONE  NO
  • HUD 
  • FUOCO AMICO 
  • RIPRISTINA SALUTE 
  • AVVISTAMENTO 3D  NO
  • AVVISTAMENTO MINIMAPPA 
  • NEBBIA PERSISTENTE  NO
  • NOMI 
  • TELECAMERA VEICOLI 3P 
  • RIENTRO CAPOSQUADRA  NO
  • BEHEMOTH  NO
  • USO CARICATORE INTERO  NO
  • VOTAZIONE MAPPA  NO
  • RIDUZIONE N. GIOCATORI  NO
  • ROTAZIONE AUTOMATICA MIRA ASSISTITA  NO
  • RALLENTAMENTO MIRA ASSISTITA 
  • BLOCCO LATENZA  NO
  • TOLLERANZA LATENZA  NO
  • CARICATORI INFINITI  NO

REGOLE:

  • DANNO PROIETTILE  100%
  • CONTEGGIO TICKET  100%
  • TEMPO RIENTRO  100%
  • TEMPO RIENTRO VEICOLO  100%
  • TEMPO LIMITE ROUND 50%

1.4 Calcolo dei punteggi

1.4.1 CONTEGGIO DELLE MAPPE:

Calcolo dei punteggi per la modalità Prima Linea:

Ogni mappa si compone di due turni (side). Un turno termina quando il tempo limite viene raggiunto, oppure quando un team distrugge entrambe le M-COM avversarie.

Un team si aggiudica la mappa se:

  1. Ottiene il punteggio complessivo più alto, una volta che entrambi i turni di una stessa mappa sono terminati.

Come si ottengono punti durante il match:

  • Cattura di una bandiera: 1 punto
  • Distruzione 1a M-COM: 2 punti
  • Distruzione 2a M-COM: 3 punti

Alla fine di ogni turno, la schermata di fine turno mostrerà quante bandiere sono state catturate da parte di ciascun team.

In caso di parità al termine di entrambi i turni in una situazione BO1 (Best of 1 – una sola mappa da giocare), verrà giocato un turno di spareggio della durata di 10 minuti.

Nota bene: ogni turno di una mappa prevede l’opposizione sul campo di due fazioni. Dovendo giocare 2 turni in una singola mappa, un team dovrà scegliere (es.) la fazione A nel primo turno, e (es.) la fazione B nel secondo turno (e viceversa).

 

 

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