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Battlefield 1 – 8v8 Ligne de front

Battlefield 1 – 8v8 Ligne de front

Remarque: Ces règles ne sont pas définitive et peuvent subir de multiples changements au cours des prochains mois avant qu’une version définitive ne soit terminée.


1.1 Restrictions (Interdit)

ARMES:

  • Les fusils à pompe
  • Automatico M1918 (Toutes les variantes) (Assaut)
  • Martini-Henri Infanterie (Eclaireur)
  • Toutes les armes DLC

GRENADES:

  • Grenades à gaz
  • Grenades incendiaires
  • Anti tank légères
  • Impact Grenades

GADGETS:

  • Grenade anti tank (Assaut)
  • Fusée éclairant (Eclaireur)
  • Bombe à fil détente : HE / GAZ / INC (éclaireur)

VEHICULES:

  • L’utilisation de Behemoth est interdite. Y compris de spawner dedans.
Blindé:
  • Seul le tank léger est autorisé. (Mark, Tank lourd, et Camion d’artilleries sont banni)
  • Vous ne pouvez pas avoir plus d’un véhicule blindé en même temps.
Air:
  • Les véhicules aériens sont limités à 1 de chaque type.
  • Vous ne pouvez pas avoir plus d’un véhicule aérien en même temps.
Autres Vehicules:
  • La classe cheval et les chevaux sont interdits. Cela signifie que vous ne pouvez ni utiliser un cheval, ni spawner sur un seul et descendre et continuer à jouer.

PÉNALITÉS:

  • Si une équipe viole une restriction GADGET ou VEHICULE, seule la carte sur laquelle l’objet a été utilisé sera annulée et non la totalité du match.
  • Si une équipe enfreint une restriction d’ARMES ou de GRENADE, une pénalité de 1 point par ARME OU GRENADE BANNI sera appliquée…
    • (Cela signifie que l’obtention d’un meurtre avec une arme interdite ne coûte pas plus cher à votre équipe que la carte)
  • Les équipes seront tenues de signaler et de fournir une preuve de toute infraction aux règles à la fin de la carte dans laquelle l’infraction s’est produite. Le défaut de le faire peut annuler toute pénalité pour l’équipe adverse.

1.2 Maps

MAP POOL:

  •  Hauteurs de Verdun
  •  Fort de Vaux
  •  Soissons
  •  Rupture
  •  Amiens
  •  Forêt d’Argonne

1.3 Paramètres Serveur

Nous recommandons que les équipes aient leurs joueurs placés eux-mêmes comme «hors ligne» sur le PSN afin d’éviter que les amis ne se joignent à eux par erreur.

Chaque serveur DOIT être protégé par mot de passe. Les équipes sont tenues de modifier leur mot de passe du serveur avant chaque match pour éviter que les personnes ne suivent les anciens mots de passe et ne rejoignent en spectateurs.

ARMES:

  • MELEE ON
  • FUSILS à POMPES OFF
  • PISTOLET ON
  • EXPLOSIFS ON
  • LMG ON
  • SMG ON
  • FUSILS AUTOMATIQUES ON
  • FUSILS SIMPLE ACTION ON
  • GADGETS ON
  • FUSILS RéGLEMENTAIRES OFF

KITS:

  • ASSAUT ON
  • MEDECIN ON
  • SOUTIEN ON
  • ECLAIREUR ON
  • CLASSES ELITES OFF

VEHICULES:

  • VEHICLES TERRESTRES ON
  • VEHICLES AERIEN ON

DIVERS:

  • KILL CAM OFF
  • ATH ON
  • TIR AMI ON
  • REGENERER SANTE ON
  • REPERAGE 3D OFF
  • REPERAGE MINIMAP ON
  • TOUJOURS BROUILLARD OFF
  • NOMS ON
  • VEHICULE 3P CAM ON
  • REAP.CHEF D’ESC.UNIQ OFF
  • BEHEMOTHS OFF
  • RECHARGER CHARGEURS OFF
  • VOTE MAP OFF
  • REDUIRE LE NOMBRE DE JOUEURS OFF
  • ROT.AUTO.AIDE à LA VISEE OFF
  • RALENTI AIDE VISEE ON

REGLES:

  • DEGATS BALLES 100%
  • COMPTE TICKET 100%
  • TEMPS REAPP. 100%
  • TEMPS REAPP.VEHIC 100%

1.4 POINTS

1.4.1 SCORE MAP:

Lignes de front SCORE:

Chaque carte est composée de 2 tours (côtés). Le côté se termine après que le temps soit écoulé, ou si une équipe détruit les deux MCOM.

Votre équipe gagne la carte par:

  1. Ayant obtenu le plus grand nombre de points après avoir joué les 2 côtés.

Comment les points sont obtenus tout au long du match:

  • Drapeau Cap: 1 Point
  • Round gagné: 5 Points (Armer les deux bombes)

À la fin de chaque côté, la fin de l’écran rond affiche le nombre de drapeaux de chaque équipe.

Dans le cas d’une égalité à la fin des deux côtés dans une situation BO1, un round supplémentaire de 10 minutes sera joué.

Remarque: Chaque carte comporte 2 factions qui s’opposent. Lors de la lecture de 2 côtés dans une carte, les équipes joueront Faction A dans Side 1 et Faction B dans le côté 2(ou vice-versa).

 

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